此前世博shibo登录入口,Bungie 在 7 月文书裁人的同期,还文书了将与其母公司索尼互娱进行愈加深刻的整合,其中 115 名职工被调往 PlayStation 使命。Bungie 和索尼还策划创建新的使命室来诱惑孵化形状,但暂未公开更多讯息。
如今,Bungie 的创意使命室团队(Bungie Creative Studios,BCS)仍是与 PlayStation 使命室王人备归拢。BCS 前高档总监 Bridget O’Neill 已被任命为 PlayStation 创意部门高档总监,她在新职位上将 “为概况因循统共 PlayStation 扩充工作游戏的创意团队奠定基础”。
O’Neill 示意,创意教导团队仍将络续参与《气运 2》和《马拉松》的开发,但同期还将 “与其他正在构建及时工作游戏的使命室共享教养”。她称:“通过 PlayStation 和 Bungie 的互助,当新游戏干预这个竞争相称浓烈的市集时,咱们将概况让它们的开发先东谈主一步。”
本色上,索尼前年的扩充工作型游戏策划出现了宏大波动,包括《猛火战车》和《临了生还者》在内至少两个 IP 的生息形状在开发了一段技巧后被取消。而由 Firewalk 开发的《星鸣特攻》在推出后不到一个月就被下架,天然据称会设法再行推出,但当今仍气运未卜。
当今独一说明仍在开发的扩充工作形状是 Guerrilla Games 的《地平线》IP 生息作,但是当今辩论的讯息知之甚少,大多仍处于守秘情状。据称它可能不是该 IP 中独一的多东谈主游戏作品。
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